书名: 人工智能在计算机游戏和动画中的应用 : 认知建模方法= AI for games and animation : a cognitive modeling approach
ISBN: 7-302-08198-0
作 者: (美) John David Funge著 ; 班晓娟, 艾迪明译
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2004